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2010년 10월 13일 수요일

WoW 패치 소식 - 4.0.1

금일 와우의 대규모 업데이트가 있습니다. 런처도 새롭게 업데이트 되었네요. 업데이트된 런처는 대격변 베타에서 사용하던 런처입니다.




대규모 업데이트라 파일용량이 상당히 많아서 제가 사용하고 있는 SSD의 공간이 모자라 업데이트도중 공간이 부족하다는 메세지가 나오네요 ㅠㅠ

업데이트 전에 16기가의 공간이 남아있었는데 패치파일 다운로드와 패치적용등을 하면서 공간을 상당히 많이 잡아먹네요.

그래서 해결방법으로 용량이 많이 남은 HDD에 와우 폴더를 통채로 복사하고 와우를 언인스톨 한 후 복사한 HDD의 런처를 실행시키니 오류없이 패치적용이 완료되는군요.

패치적용을 완료한 상태에서 와우 폴더의 용량이 28G 가 되는군요.. 엄청난 용량 ㅠㅠ

이대로 HDD에서 와우를 계속 사용해도 되지만 SSD에서 돌리는것이 렉이 없는지라 이놈을 다시 SSD에 옮기고 실행해야할지 고민입니다.

5시에 서버점검이 끝나니 점검 끝난후 상태를 확인하고 옮기던가 해야겠습니다.



패치 내용은 다음과 같습니다.








일반

  • 대격변 런처 업데이트
    • 게임을 플레이하는 동안 스트리밍 방식으로 게임 데이터를 받는 새 대격변 런처가 사용됩니다. 이 방식을 이용하면 월드 오브 워크래프트를 다운로드하고, 설치하고, 패치하는 시간을 줄일 수 있습니다. 새로운 방식에 대한 여러분의 의견을 기다리고 있습니다. 공개 테스트 서버 토론장에서 더 자세한 정보를 확인해보시기 바랍니다.
  • 재연마
    • 대도시 마법부여사가 있는 근처에서 재연마 NPC를 만날 수 있습니다. 재연마를 이용하면 아이템의 보조 능력치 중에서 40%를 다른 보조 능력치로 변환할 수 있습니다. 새로 변환하는 보조 능력치는 해당 아이템에 없는 능력치이어야 합니다. 한 개의 아이템은 재연마된 능력치를 하나만 가질 수 있지만, 재연마를 취소하거나 다른 보조 능력치로 다시 재연마하는 것은 가능합니다.

던전 및 공격대

  • 공격대 귀속
    • 얼음왕관 성채와 루비 성소 공격대 던전에 새롭고 유동적인 공격대 귀속 시스템이 적용됩니다. 이 시스템이 적용되면 한 캐릭터가 같은 우두머리를 매주 한 번만 처치할 수 있으며, 10인 공격대와 25인 공격대를 오가며 진행할 수 있습니다.
    • 월드 오브 워크래프트 토론장에서새로운 공격대 귀속 시스템에 관한 더 자세한 내용을 보실 수 있습니다.
  • 얼음왕관 성채
    • 왕좌의 한기 효과가 삭제되었습니다.
  • 얼음왕관 성채 및 루비 성소와 같은 동적 난이도 시스템이 십자군의 시험장에 적용됩니다.

화폐

  • 공격대 장비용 화폐
    • 모든 서리의 문장과 승전의 문장이 새로운 정의 점수로 변환됩니다.
    • 서리의 문장과 승전의 문장을 주는 던전 또는 공격대 몬스터는 이제 문장 대신 정의 점수를 줍니다. 불타는 성전 던전 및 공격대에서 획득하는 휘장 등 승전의 문장보다 낮은 단계의 화폐는 모두 골드로 변환되어 게임 내 우편으로 전달됩니다.
    • 플레이어의 레벨에 맞는 우두머리 몬스터를 처치하면 정의 점수를 얻을 수 있습니다.
    • 기존 문장이나 휘장을 통해 구입할 수 있었던 아이템은 이제 정의 점수로 구입할 수 있습니다.
    • 대격변이 출시된 후 등장하는 더 높은 레벨의 우두머리들은 상위 단계 화폐인 용맹 점수를 줍니다.
  • 플레이어 간 전투 장비용 화폐
    • 투기장 점수, 명예 점수, 전장 명예 훈장, 바위 문지기의 조각, 투자개발회사 주화, 유령의 조각이 새로운 명예 점수로 변환됩니다.
    • 명예 점수, 전장 명예 훈장, 바위 문지기의 조각, 투자개발회사 주화, 유령의 조각 대신 새로운 명예 점수가 사용됩니다. 투기장 점수는 유지됩니다.
    • 대격변이 출시된 후 시작되는 투기장 시즌 또는 평점 전장에서는 상위 단계 화폐인 정복 점수를 얻을 수 있습니다.
  • 월드 오브 워크래프트 토론장에서 화폐 시스템과 변환 비율에 대한 더 자세한 정보를 보실 수 있습니다.

직업: 일반

  • 여러 직업 특성과 주문, 능력이 점검되고 추가되거나 삭제되었습니다.
  • 주문과 능력의 툴팁이 최소 공격력과 최대 공격력 대신 평균 공격력을 표시합니다. 이 기능은 기본적으로 켜져 있으며 인터페이스 설정의 디스플레이 설정에서 변경할 수 있습니다.
  • 탄약이 삭제되었습니다.
  • 직업별로 새 주문과 능력을 배울 수 있는 캐릭터 레벨이 조정되었습니다.
  • 많은 아이템과 직업 능력치가 변경되거나 삭제되었습니다.
  • 새로운 능력치, 특화력이 추가되었습니다. 특화력은 직업과 전문 특성에 따라 고유한 능력이나 효과를 줍니다. 현재 게임상 아이템에는 특화력이 존재하지 않지만, 재연마를 통해 아이템에 보조 능력치로 특화력을 추가할 수 있습니다.
  • 분노 시스템이 표준화되었습니다.
  • 주문과 능력이 레벨별로 구분되지 않고 캐릭터 레벨에 따라 자동으로 조정됩니다.
  • 특성이 변경되었습니다. 플레이어 특성이 모두 초기화되어 비용을 들이지 않고 다시 특성을 전문화할 수 있습니다.
    • 주 특성에 31포인트를 쓸 수 있도록 특성 트리가 재구성되었습니다.
    • 총 41포인트를 쓸 수 있습니다.
    • 10 레벨이 되면 전문 특성을 선택합니다. 전문 특성을 선택하면 해당 특성의 고유 주문이나 고유 능력은 물론 하나 이상의 지속효과를 추가로 습득할 수 있습니다.
    • 전문 특성을 선택하면 최소 31포인트를 주 특성에 먼저 사용해야 합니다.
    • 대격변 토론장에서 특성 트리 변경 사항에 대한 공지 사항을 보실 수 있습니다.

죽음의 기사

  • 혈기 특성이 방어 전용 특성으로 구현되었습니다.
  • 혈기의 형상과 냉기의 형상의 효과가 서로 교환되었습니다.
  • 룬 재생 방식이 변경되었습니다.

드루이드

  • 새로운 일월식 동작 방식이 구현되었습니다.

사냥꾼

  • 불러낼 수 있는 야수가 다섯 마리로 변경되었습니다. 야수 부르기 능력으로 언제든지 다섯 마리의 야수 중 하나를 불러낼 수 있습니다.
  • 마나 대신 집중을 사용합니다.
  • 1 레벨부터 야수와 함께 게임을 진행할 수 있습니다.
  • 야수 우리에 야수를 20마리까지 보관할 수 있습니다. 우리로 들어간 야수는 특성이 초기화됩니다.

마법사

  • 마법사의 차원문 인터페이스가 새롭게 바뀌었습니다. 순간이동 또는 차원문 버튼을 클릭하면 선택 가능한 목록이 펼쳐집니다.

성기사

  • 신성한 힘 표시바가 새로 구현되었습니다.

흑마법사

  • 악마 소환 인터페이스가 새롭게 바뀌었습니다. 악마 소환 아이콘을 클릭하면 소환 가능한 악마의 목록이 펼쳐집니다.
  • 영혼의 조각이 아이템 형태가 아닌 마력 자원 시스템으로 변경되었습니다. 특정 주문을 시전하거나 특정 주문의 동작 방식을 변경하는 데 사용됩니다.

아이템

  • 탄력도: 플레이어가 적에게 치명타 공격을 받을 확률을 줄여주지 않습니다.
  • 내구도: 천, 가죽, 사슬 방어구의 내구도가 판금 방어구의 내구도 수준으로 변경되어 사망 시 수리 비용이 비슷하게 조정되었습니다.

전문 기술

  • 문양 시스템이 변경되어 이제 세 가지 종류의 문양을 사용할 수 있습니다. 직업별 문양이 다수 추가되었고, 변경되었으며, 새로운 종류의 문양으로 옮겨졌습니다.

사용자 인터페이스

  • 주문 경보가 새로 추가되어 선택 주문과 능력이 발동했을 때 이를 알려줍니다. 캐릭터 주위에 시각적으로 알림 표시가 나타나고 발동된 능력이 행동 단축바에서 강조 표시됩니다.
  • 새로운 정렬 기능, 관리 옵션 등 새로운 기능과 함께 길드 인터페이스가 변경되었습니다.
  • 투기장 팀 창이 개선되었습니다.
  • 캐릭터창이 재구성되었습니다. 캐릭터창 왼쪽 아래에서 모든 세부 사항 표시/모든 세부 사항 숨기기 버튼을 누르면 캐릭터 능력치를 표시하거나 숨길 수 있습니다. 캐릭터 능력치는 캐릭터 창의 오른쪽 창에 나타납니다. 능력치 칸을 클릭한 상태로 위 아래로 끌어 옮기면 창 안에서 능력치 칸을 재정렬할 수 있습니다.
  • 전문 기술 창에 필터 기능과 검색 기능이 강화되었고, 버튼이 추가되어 대화창에 손쉽게 링크할 수 있습니다.
  • 마법책에 전문 기술 정보가 추가되었습니다. 캐릭터의 주 전문 기술과 보조 전문 기술을 더 자세하고 알기 쉽게 볼 수 있습니다.
  • 레벨이 오를 때 대화창에 나타나던 노란색 시스템 메시지가 삭제되었습니다.
  • 캐릭터 레벨이 오르면 새로운 텍스트 메시지가 나타나며 사용할 수 있는 새로운 특성과 주문, 능력에 대한 정보를 알려줍니다.
  • 전문 기술과 직업 상급자창이 변경되어 현재 습득 가능한 기술과 추후 습득 가능한 기술을 더욱 명확하게 보여줍니다.
  • 공격대창이 새로워졌습니다. 사용자 인터페이스 옵션을 통해 표준 5인 플레이어 파티에서도 공격대창을 사용할 수 있습니다.
  • 마법책 인터페이스의 사용성과 직관성이 개선되었습니다.
  • Lua와 XML 변경 사항에 대해 좀 더 자세히 살펴보시려면 UI & 매크로 게시판(영문)을 방문하시기 바랍니다.

그래픽

  • 물, 용암 렌더링 시스템이 향상되었습니다. "그래픽 설정" - 그래픽 탭의 "액체 세부묘사" 항목에서 조절 가능합니다.
  • 동적 햇살 효과가 추가되었습니다. "그래픽 설정" - 그래픽 탭의 "햇살 효과" 항목에서 조절 가능합니다.
  • 다중 모니터 지원 기능이 추가되었습니다. "그래픽 설정" - 그래픽 탭의 "주 모니터" 항목에서 조절 가능합니다.
  • Windows용 OpenGL 하드웨어 커서를 지원합니다. "그래픽 설정" - 고급 탭의 "하드웨어 커서" 항목에서 조절 가능합니다.
  • DirectX11을 실험적으로 지원합니다. 명령 줄에 '-d3d11'을 추가하거나 Config.WTF 파일에 SET gxApi "d3d11"을 추가하여 활성화할 수 있습니다.

현지화 변경 사항

  • 직업별 문양 아이템의 명칭이 "문양: " 형식으로 변경되었습니다.

2010년 9월 30일 목요일

문명5 한글 폰트파일 수정본..



어제 돋움체로만 만든 폰트파일을 올렸었는데 몇가지 간격이 맞지 않는것이 있어 새로 만들어보았습니다.

 

이번엔 돋움체와 맑은고딕을 같이 사용했습니다. 맑은고딕은 한두군데만..

 

전반적으로 글씨 크기 조화가 맞게 모든 폰트 크기를 만들었기에 오전에 받으셨더라도 새로 설치하셔야 합니다.

 

거의 하루종일 붙잡고 있었더니 머리가 아파오네요 ㅠㅠ

 

 

이것으로 당분간은 폰트작업 하지 않을것 같습니다. ( 사람의 욕심이란 끝이 없어서 붙잡고 있다보면 이것 저것 고치고 싶은것만 자꾸 늘어나다보니 몇시간이 훌쩍 가버립니다... ㅡㅡ; )

 

 

그리고 xml 파일을 요청한 분이 계셔서 올리긴 하는데 대부분 제가 번역한것이 아니고 이전에 문명 까페분들께서 올리셨던것 몇개와 제가 번역한 극히 일부만 번역이 되어있답니다..

이거라도 유용하게 사용하세요..


2010년 9월 29일 수요일

문명5 돋움체로 만들어본 한글화 폰트파일


XML파일이야 에디터로 편집하는게 쉽지만 폰트파일이 정말 머리아프군요.

 

폰트크기와 높이 설정이 어려운것 같네요..

 

이것 저것 적용하다가 폰트 크기를 2개로 나누었습니다.

 

12~20까지를 묶고 22~24를 묶었습니다.

 

20포인트를 작게 해서 처음 로딩화면에 나타난 글씨가 모두 작게 보이긴 하지만 제가 사용하기엔 이 크기가 적당한것 같네요.

 

깔끔한 버전 나오기 전까진 무리없이 사용하실 수 있을것 같습니다.

 

 

사용법은..

 

dds 폴더안의 파일은 resource\Common 안에 넣으시구요

 

ggxml 파일은 assets\UI\Fonts\Tw Cent MT 폴더에 넣습니다.

 

ggxml 파일 넣을실때 기존 파일 백업을 해두돼 assets\UI\Fonts 폴더안에 다른이름으로 바꾸거나 하지 마시고 완전히 다른곳에 보관해 주세요.

폰트파일 만들면서 가장 머리아프게 삽질했던것이 Tw Cent MT 폴더이름을 다른것으로 바꾸면서 실험을 했더니 글자가 제대로 보이지 않는 현상이 생기더군요.

저는 그것도 모르고 dds파일을 잘못 생성한 줄 알고 무한삽질을 했었습니다 ㅠㅠ

 

 

위 내용처럼 작업을 하셨다면 게임 내 모든 폰트가 한글을 사용할 수 있도록 작업이 완료되었구요.

영문을 한글로 바꾸시려면 assets\Gameplay\XML\NewText\EN_US 폴더 안의 xml 파일의 내용을 번역하여 저장하시면 됩니다.

 

한글화가 완료되기 전에 스스로 조금씩 변환해보면서 즐기는것도 좋을것 같습니다.



2010년 8월 24일 화요일

퀘스트 : "[81] 불타는 복수심" NPC 위치

현재 바쉬르 퀘스트 "[81] 불타는 복수심" 진행중 텔세라이 사원 폐허의 토셰 카오스렌더를 찾아가라는 퀘스트가 있는데 해당 위치에 가도 맵상에 물음표만 있을뿐 NPC가 보이지 않는 현상이 있습니다.

NPC가 제단 아래에 있어서 보이지 않는 현상인데요 해결방법을 알아봅시다..

인터페이스 설정 > Names 에서 아군 개체에 체크가 되어있지 않으면 NPC들의 생명력바가 보이지 않는데 이것을 체크하게되면 NPC들의 생명력바가 보이게 됩니다.( 단축키 : Shift + V )

이를 체크하게되면 보이지 않던 토셰 카오스렌더의 생명력바가 보입니다.

이때 토셰의 생명력바를 마우스 우클릭을 하면 퀘스트를 완료하고 다음 퀘스트를 받을 수 있습니다.

12803 패치 이전에 이 퀘스트를 진행할때는 잘 보였는데 패치가 되면서 안되던 퀘들은 진행이 되고 진행이 되던 퀘스트는 안되는 것들이 여러게 보이네요..


2010년 8월 21일 토요일

대격변 : 12803 패치이후 접속시 포인트 관련 오류 해결법

12803 패치이후 케릭접속시 "파일 시작 앞으로 파일 포인터를 이동하려고 했습니다." 이란 오류가 뜨면서 종료되는 현상이 발생합니다.

해결방법은 World of Warcraft Beta\Data\Cache 폴더를 삭제후 실행하면 오류가 뜨지 않네요.

2010년 8월 17일 화요일

대격변 : 퀘스트 포기 가능하게 하기 임시 해결법

현재 대격변 베타에서 퀘스트 포기가 되지 않는 문제가 있습니다.

진행하지 않는 퀘스트가 많아지면 문제가 되겠죠..

이와같은 현상을 임시로 해결하기 위한 방법입니다.

아래 파일을 다운받아 World of Warcraft Beta\Data\koKR 디렉토리에 압축을 풀어줍니다.

그러면 디렉토리가 World of Warcraft Beta\Data\koKR\Interface\Addons\Blizzard_FeedbackUI 이렇게 생기게 됩니다.

애드온 디렉토리인데 왜 저곳에 넣느냐...
기본 MPQ 파일에 피드백 디렉토리가 있어서 World of Warcraft Beta\Interface\AddOns 디렉토리에 넣으면 새로 넣은 디렉토리는 .old 가 붙은 폴더로 이동되고 MPQ파일의 피드백 파일로 바뀌게 됩니다.
하지만 위의 디렉토리에 넣으면 인터페이스 폴더가 아닌 data 폴더의 내용을 읽어들이게 되어있는것 같습니다.


이 방법을 적용하고 나면 기존의 피드백 버튼이 사라지게 됩니다.

어차피 지금 피드백 버튼을 눌러도 작동하는게 없으니 상관 없을것 같습니다.

퀘스트 : [81] 윌하이 풀어주기

악몽의 나락 파도예언자 발로렌이 윌하이를 풀어주라는 퀘스트를 줍니다.

공포의 촉수괴물 3마리가 윌하이를 잡고 있는데 퀘스트 진행시 주어지는 토템을 촉수 주변에 깔면 촉수가 약해지고 이를 처치합니다.

촉수 3마리를 모두 처치하면 퀘스트 완료!

촉수는 플레이어를 낚아채서 기절시키고 빙빙 돌려서 던져버립니다.

대격변 : 끝까지 쫓아오는 마법들..

대격변 플레이도중 몹들이 마법을 시전하면 마법이 플레이어에게 맞을때까지 쫓아다닙니다.

아무리 도망을 가도 사라지지 않고 지구 끝까지 쫓아올 기세네요..

도망가다가 마법에 맞아 죽을수도 있다는...


심원의 영지로 가는 길

오그리마에서 심원의 영지로 가는 퀘스트를 진행하면 그리폰을 타고 심원의 영지로 날아가게 됩니다.

날아가는 길이 멋있네요..

바쉬르 지역 수중이동 수단인 해마 위치

바쉬르 지역에선 물속 이동을 해마를 통해 할 수 있습니다.

제가 전체 경로를 다 찍은것인지는 모르겠지만 제가 확인한 위치입니다.

참고하세요 ^^



해마를 타고 이동하는 모습입니다.

위치정보 : 심연의나락 호드지역 음침한 동굴

심연의 나락 호드퀘스트를 주는 음침한 동굴 위치입니다.

물속에 위치해 있으며 심연의나락 퀘스트는 거의 이곳에서 줍니다.

퀘스트 : [81] 바다덤불을 확보하라

심연의 나락 바다덤불에서 얼라이언스 바다정찰병을 잡으면 바로 퀘스트가 주어집니다.

2010년 8월 16일 월요일

대격변 영문 지도 파일

대격변 한글 클라이언트에서는 현재 보이지 않는 맵들과 지형이 제대로 표시되지 않은 맵들이 있다.

임시 해결방법으로 영문맵을 설치하여 조금이나마 답답합을 해결해 보자..



파일 용량을 줄이기 위해 7-Zip로 압축하였고, 업로드 용량제한때문에 10M씩 파일을 나누었습니다.

위 파일들을 다운받아 인터페이스 디렉토리에 압축을 풀어주고 접속하면 영문맵을 볼 수 있습니다.

C:\Program Files\World of Warcraft Beta\Interface\WorldMap

위와 같은 경로가 되겠지요.

2010년 8월 14일 토요일

퀘스트 : [81] “피와 번개의 축복을!” 오류

해초 숲의 "피와 번개의 축복을!" 퀘스트 진행시 초반에 npc들이 사라져 퀘스트를 진행할 수 없습니다.

이 퀘스트를 못하면 다음 퀘스트를 진행하지 못하는 것 같은데.. ><;

퀘스트 : [80] "Warchief's Command: Mount Hyjal!" 오류

오그리마의 “Warchief's Command: Mount Hyjal!” 퀘스트 진행중 NPC에게 말을 걸어 이동시켜달라고 하는부분이 있는데 여기서 말을걸어 이동시켜 달라고 하면 로딩 중간쯤에서 더이상 진행이 되지 않고 멈춰버립니다.
현재 케릭터 2개가 이 문제로 접속이 되지 않습니다.

빨리 패치되던가 케릭터 이동시켜 접속되게 해주세요 ㅠㅠ

대격변 베타에서 DirectX 11 지원하기

DirectX11을 실험적으로 지원합니다.

명령 줄에 '-d3d11'을 추가하거나 Config.WTF 파일에 SET gxApi "d3d11"을 추가하여 활성화할 수 있습니다.

2010년 7월 21일 수요일

대격변 베타 12539 패치 로그인 문제 해결법

꼭!! 먼저 아래대로 조치하시고 베타 서버에 접속하세요.

1. 현재 실행 중인 베타 클라이언트를 종료합니다.
2. 베타 클라이언트 폴더 안의 다음 파일을 찾습니다.
~\Data\koKR\realmlist.wtf
3. realmlist.wtf 파일을 메모장(notepad)으로 엽니다.
4. "Set portal public-beta" 라고 씌여 있는 부분을 다음과 같이 바꿉니다.
Set portal public-test
5. 메모장 저장하시고 게임을 실행합니다.

2010년 7월 15일 목요일

대격변의 변화된 특성 미리 찍어보기~

대격변의 특성포인트가 41포인트로 변화되면서 특성에 많은 변화가 생겼습니다.

외국 사이트에 변화된 특성을 미리 찍어볼 수 있는 곳이 있어서 소개해 드립니다.

[이벤트] 월드 오브 워크래프트 미투데이와 친구가 되어 보세요!

저는 이미 와우 베타테스터에 당첨되어 대격변을 미리 즐기고 있지만 아직 베타에 당첨되지 못한 분들을 위한 희소식 입니다!!

 

 

 

 

월드 오브 워크래프트 미투데이와 친구가 되어 보세요!
여러분들께 더 가까이 다가가기 위해 마이크로 블로그 서비스인 미투데이에 월드 오브 워크래프트가 뛰어 들었습니다!
뉴스들과 콘테스트에 대한 정보, 주요 행사 소식 등 블리자드와 월드 오브 워크래프트에 대한 다양한 내용을 접하고, 친구가 되어 이야기를 나눌 수 있을 것입니다!

 

이벤트 -- 베타 테스터가 되자!
7월 14일부터 7월 27일까지, 월드 오브 워크래프트 미투데이에게 친구신청을 한 후, ‘대격변’ 또는 ‘와우’ 태그를 달고 월드 오브 워크래프트에 대한 글을 남겨 주세요. 총 500분을 선정하여 월드 오브 워크래프트 베타 테스트에 초대해 드립니다.
또한 이벤트 기간 이후에도 수시로 게릴라 이벤트들이 진행되어, 깜짝 선물들도 드릴 예정입니다. 놓치면 후회 하겠지요?

 

월드 오브 워크래프트 미투데이 이벤트 바로가기

 

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2010년 7월 14일 수요일

[Addon]nnCast 0.8.3


이름: nnCast -Ace3- (Announce for caster)

명령어:

/nncast , /nnc : 설정창 열기 ( 인터페이스 설정 > 애드온 > nnCast )
/nncast reset , /nnc reset : 설정 초기화

버전: 0.8.3 (2010/05/05)

주요 기능:
  1. 버프/디버프 해제 알림 (Shaman/Priest Friend와 유사)
  2. 주문 차단 알림 (마법 차단 류에 의한 캐스팅 끊고 끊김 알림)
  3. 스킬 적중/실패 알림 (실패 했을 경우, - 저항 식으로 출력)
  4. 주요 오라 알림 (자신이 시전한 버프/디버프 오라 획득 알림)